Este año, así como en anteriores la web portalprogramas.com vuelve a realizar el Informe anual sobre la valoración del Software Libre. Se trata de un estudio cuyo objetivo es valorar el conocimiento, el uso y la confianza que los usuarios tienen hacia el Software Libre.
Queremos difundir esta noticia a nuestros lectores para informarles de que pueden participar libre y anónimamente en la encuesta que se está llevando a cabo como base para realizar el informe de este año. Simplemente tienen que acceder al siguiente enlace: Valoración del Software Libre y rellenar el sencillo cuestionario, que no les llevará más de 10 o 15 minutos.
Este informe se viene realizando desde hace ya varios años y gracias a él podemos ver la evolución que va teniendo el Software Libre respecto al uso que le dan los usuarios. El año pasado, le dedicaron un artículo en linuxadictos a este estudio, donde sacaron algunas conclusiones relevantes como por ejemplo:
“Los usuarios cambiarían el software comercial que utilizan por software libre” “Las actualizaciones periódicas, base de la confianza en el software libre” “Quienes dejaron de usarlo, difícilmente volverán a probarlo”Aquellos que quieran ampliar la información sobre este estudio, pueden entrar a la página principal donde tienen todos los datos necesarios: http://www.portalprogramas.com/software-libre/informe
Y si quieren echar un vistazo al informe realizado el año pasado (2010) pueden descargarlo directamente desde el siguiente enlace: http://www.portalprogramas.com/software-libre/informe/2010
Canonical ha anunciado hace unos días que Ubuntu ampliará el soporte de las versiones LTS a cinco años en su versión de equipos de escritorio. Esta medida comenzará con la próxima versión de Ubuntu 12.04, Precise Pangolin que es LTS y cuyo lanzamiento está previsto para abril de 2012. De esta manera, se equipara el tiempo de soporte de las versiones de escritorio con las versiones de servidor.
Sin duda se trata de una gran noticia para los ubunteros, que hasta ahora tenían una nueva versión “normal” cada seis meses, con un periodo de actualizaciones garantizadas de dieciocho meses, y una nueva versión “LTS” cada dos años, con tres años de soporte.
Canonical trata de dar respuestas con esta medida al creciente interés del ámbito empresarial en esta distribución, ya que una de las demandas para acoger Ubuntu era precisamente un periodo de soporte más extenso que los tres años que hasta ahora tenía la versión Long Time Support (LTS), enfocada al público corporativo.
Por otro lado, Canonical siempre ha sido más conservadora a la hora de presentar novedades en sus versiones LTS, ya que si en las versiones “normales” se deciden a probar cosas que pueden ser más discutidas por los usuarios, las versiones LTS presumen de ser más pulidas en cuanto a pequeños bugs o problemas que se puedan presentar.
De esta forma tratan de alcanzar dos objetivos al mismo tiempo, por un lado atraer a un mayor número de fabricantes de equipos para que ofrezcan Ubuntu como sistema operativo preinstalado en sus equipos y por otro lado seducir a las empresas a la hora de utilizar una versión que tendrá cinco años de soporte, los dos primeros con soporte de las novedades de hardware y los tres siguientes con actualizaciones de seguridad.
Fuente | Ubuntu 12.04 to feature extended support period for desktop users
Buscando información sobre nuestro sistema operativo favorito, he encontrado esta pagina: The Ubuntu Museum donde podemos descargar maquinas virtuales de las primeras versiones de Ubuntu. También esta disponible el Arte de Ubuntu en el archivo de ilustraciones.
Aquí el texto de la pagina y sus descargas:
Bienvenido a El Museo de Ubuntu ! Aquí, usted puede encontrar capturas de pantalla, screencasts, y imágenes de dispositivos virtuales de cada una de las versiones de Ubuntu se han retirado.
Aunque estas versiones de Ubuntu ya no son compatibles no deben ser utilizadas con fines de producción, son una parte importante de nuestra historia. Es a la vez informativo y entretenido para ver cómo ha evolucionado Ubuntu.
Las máquinas virtuales se comprimen qcow2 imágenes de disco, creadas con QEMU y KVM . Cada imagen es un defecto, de la instalación i386 de escritorio de Ubuntu. Todos los paquetes se han actualizado para su estado de reposo final. El nombre de usuario y contraseña son ubuntu . Disfrute!
Capturas de pantalla adicionales de arte de Ubuntu se puede encontrar en el Archivo ilustraciones .
Screenshots Screencasts Virtual MachinesEl Museo de Ubuntu se mantiene gracias a Dustin Kirkland
Cuando hablamos sobre software libre y software propietario, en el caso de este último, se tiende a demonizar a Apple y, sobre todo, a Microsoft. Cada modelo de negocio es respetable y hay gente (y empresas) que trabajan en entornos propietarios frente a otros que preferimos trabajar en entornos libres sobre los que tenemos mucho más control y podemos mejorar o adaptar a nuestras personalidades. A pesar de esta guerra dialéctica, Microsoft tiene una línea de trabajo en torno al software libre aunque, realmente, no tiene un peso grande dentro de la compañía y tampoco es muy conocida, curiosamente ha realizado un movimiento que pocos esperaban: Microsoft ha contribuido con código (bajo licencia GPLv3) a Samba, uno de sus grandes enemigos.
Samba es una implementación libre del protocolo de archivos compartidos de Microsoft Windows (antiguamente llamado SMB, renombrado recientemente a CIFS) para sistemas de tipo UNIX y que permite a equipos con sistemas operativos GNU/Linux, Mac OS X o Unix, conectarse a entornos Windows y que sean vistos como servidores o actúen como clientes en redes de equipos en los que abundan los sistemas operativos de Microsoft. Gracias a Samba podemos desplegar un servicio de almacenamiento en red en un servidor con Linux y que éste pueda ser utilizado por un equipo Windows, algo que a Microsoft, históricamente, nunca le hizo mucha gracia.
Pero los tiempos están cambiando y desde que Microsoft perdiese su caso antimonopolio en Europa en el año 2007 y se le obligase a a abrir sus protocolos de red, no le quedó otro remedio que llevarse algo mejor con Samba. Esta relación, con el paso de los años, ha ido mejorando hasta llegar al 10 de octubre, fecha en la que Stephen A. Zarko, del Centro de Tecnologías de Fuentes Abiertas de Microsoft, ofreció a Samba una prueba de concepto de lo que podría ser la protección extendida para Firefox y Samba en entornos gobernados por el protocolo de autentificación NT LAN Manager (NTLM), un gran paso para la interoperabilidad Samba-Windows.
Hace unos años, que los desarrolladores de Microsoft nos hubiesen enviado un parche para Samba hubiese sido algo tan extraordinario como impensable pero, hoy en día, la mayoría de batallas han cesado y los tiempos han cambiado. Aún seguimos sin estar de acuerdo con algunas cosas como el papel de las patentes de software como instrumento que coarta el desarrollo de software innovador. Aún así, Microsoft se está esforzando en construir una comunidad fuerte que mejore la interoperabilidad en el mundo de SMB. […] Mucha gente no se había percatado de esta contribución, así es cómo se han desarrollado las cosas en estos cuatro años pero algunos hemos visto ésto como un hito y queríamos expresar los cambios que hemos visto
Está claro que, en el caso de Samba, a ambas partes les interesa llevarse bien pero, aún así, creo que es una estupenda noticia, un pequeño paso para el respeto mutuo y, sobre todo, la colaboración.
La distribución de Linux “Mint” superó a Ubuntu como la más popular, según el ranking elaborado por Distro Watch, con un puntaje de 2237, mientras la distro de Canonical obtiene 2100.
El resultado no significa necesariamente que haya más usuarios de Mint que de Ubuntu, ya que el ranking de Distro Watch sólo mide la cantidad de clics que recibe la página de cada distro. Así, esto sólo indica que hay más gente buscando información sobre Mint en los últimos 6 meses.
Ubuntu se ha vuelto bastante popular en los últimos años y es usado de forma más o menos amplia, por lo que es posible que menos usuarios entren a buscar información sobre Ubuntu. Pero también existe la posibilidad de que los usuarios que no están muy contentos con el cambio a Unity o Gnome 3 estén buscando otras opciones.
Mint ha mantenido Gnome 2.32 por más tiempo que el resto, y recientemente anunció que la próxima versión (Mint 12 “Lisa”), integrará un sistema que mezclará Gnome 3 y Gnome 2. Esto ha generado una gran cantidad de interés en Mint entre los usuarios que no están conformes con las interfaces que están ofreciendo los demás.
En 1999, a los 26 años, este sudafricano ya era multimillonario tras vender por 575 millones de dolares su empresa de seguridad en Internet una grande del sector, Verisign. Para curarse de la depresión que le supuso encontrarse tan joven con la vida solucionada, Mark Shuttleworth se fue a Moscú y se hizo astronauta. En 2002 se convirtió en el segundo astronauta ‘turista’ al viajar en la nave Soyuz TM-34 a la Estación Internacional. Para ello, Shuttleworth aprendió ruso y se licenció en Ingeniería. El viaje le costó 20 millones de dólares. Ya de vuelta, su incansable vitalidad le llevó a liderar, promocionar y mantener uno de los proyectos de software libre más interesantes que existen: Ubuntu.
Entrevista concedida a Marta Peirano el 6 de julio de 2006:
¿Por qué decidió invertir tiempo y dinero en Ubuntu? ¿Estaba relacionado con la comunidad del software libre anteriormente?
Sí, he sido usuario de Linux y software libre en general desde 1994. Ha sido la espina dorsal de muchos de mis proyectos. Durante años esperé a que alguna gran compañía crease un sistema operativo realmente libre de gran calidad que pudiera usar todo el mundo. Como no ocurría, decidí hacerlo yo mismo.
¿Cuál es el propósito de Ubuntu y cómo se sostiene el proyecto?
Ofrecemos ayuda técnica y otros servicios profesionales. Puedes usar Ubuntu en todos los ordenadores y servidores que quieras sin pagar licencias o comprar actualizaciones, pero muchas compañías que ya lo han hecho quieren tener un servicio técnico contratado, y eso nos ayuda a mantener la distribución libre y gratuita.
¿Qué tiene que hacer un programador sin experiencia para trabajar en Ubuntu?
Como programador puedes empezar usando Ubuntu y aprendiendo la cadena de desarrollo del proyecto, así como el formato de paquetes. Si hay algún paquete con el que trabajas especialmente, prueba a mejorarlos. A medida que te familiarices más y más con los procesos y la comunidad, sabrás si quieres trabajar al 100% desarrollando software libre. Es un trabajo duro y hay que estar muy motivado pero, si lo estás, es un proyecto increíble: construir el futuro de los sistemas informáticos con un montón de colegas interesantes y entusiasmados.
¿Cómo convencer a los usuarios de que usen software libre cuando todo el mundo usa copias piratas de Microsoft o Adobe por el mismo precio?
La copia pirata no es una opción sostenible; en muchos países se ha incrementado notablemente la presión legal sobre las licencias de software. En estas circunstancias, la gente suele darse cuenta de que el software libre hace todo lo que ellos necesitan sin coste económico ni legal.
La historia del desarrollo de Linux en general (y de Ubuntu en particular) es la de un ascenso meteórico. Poca gente sabe que todo empezó en 1994, cuando el mercado ya había sido absorbido por los grandes del sector. El éxito resulta todavía más asombroso si tenemos en cuenta que se ha hecho sin contar con publicidad. ¿Dónde cree que estará Linux dentro de diez años?
¡Seremos una de las mayores plataformas mundiales junto con MacOS y Windows!
¿Qué otros proyectos de software admira? ¿Participa en alguno más?
Muchos, muchos. Admiro tanto Gnome como KDE, por preocuparse por el escritorio y ofrecer sus habilidades y sus buenas ideas. Admiro al equipo de FreeBSD por su limpieza y buenos resultados. Y, por supuesto, admiro Linux, no sólo por el kernel [el 'núcleo duro' del sistema operativo, obra de Linus Tovalds] sino también por el modo en que nos traen un excelente material sacado de lo que parece un caos absoluto.
Cuando empresas multimillonarias como Microsoft despliegan grandes campañas y descuentos especiales para empujar sus productos en el sistema educativo y argumentan que enseñar el sistema más popular es la mejor preparación para el futuro, ¿qué posiblidades tiene el software libre de integrarse en los ciclos de educación oficiales?
Los niños tienen que ser capaces de aprender nuevas ideas y tecnologías muy deprisa. Lo más importante del software libre en materia de educación es que las posiblidades son infinitas. La cantidad de herramientas para trabajar para cada estudiante es enorme, y sigue creciendo cada día. Imagina un colegio con mil alumnos. Algunos tendrán habilidades musicales, hay software libre para desarrollar sus habilidades. Otros querrán pintar, también tenemos las mejores herramientas para eso. Otros se interesarán por la física, las matemáticas, estadística, lengua… Hay herramientas de software libre para todo eso. Ningún colegio se puede permitir pagar las licencias de cada herramienta cada vez que a un alumno le interesa algo. Desarrollando herramientas libres para los colegios nos aseguramos de que cada alumno puede trabajar las disciplinas que más le interesan sin necesidad de renunciar a nada. Y eso es mucho más importante que saber usar una versión específica de Microsoft Word.
Sin mencionar el hecho de que, una vez han aprendido a usar esas herramientas, pueden modificarlas a su antojo y trabajar de manera más creativa y personal, a la vez que aprenden.
¡Por supuesto! La principal limitación para la gente joven en el conocimiento de su profesor y las herramientas que tienen disponibles. Ofreciendoles acceso al código, los kits de desarrollo y con la comunidad de software libre detrás (con sus foros de apoyo y sus canales de chat) nos aseguramos de que el estudiante inteligente puede explorar lo que le interesa sin tener que depender de lo que sabe su profesor o lo que dicen sus libros. Esta es mi experiencia personal y la historia se repite cada vez que hablo con las personas más inteligentes que he conocido por el mundo.
Es ciertamente lamentable que alguien tan importante para la informática como Dennis Ritchie no haya recibido los honores y la cobertura mediática que tuvo la muerte de Steve Jobs justo unos días antes, pero mucho me temo que era algo inevitable dado que la imagen pública de Jobs era harto conocida mientras que Ritchie era un genio que simplemente no había tenido esa popularidad mediática porque nunca la buscó.
Dennis Ritchie (de pie) y Ken Thompson, creadores del sistema operativo Unix.
Sin embargo la industria sabe muy bien lo que significó Ritchie para la historia de la informática. Torvalds dijo en repetidas ocasiones que todo su trabajo “se apoyaba en los hombros de gigantes“, y sin duda uno de esos gigantes fue Dennis Ritchie, el padre del lenguaje C y el creador junto a Ken Thompson del sistema operativo Unix.
Uno de los mejores homenajes de los medios generalistas lo hemos visto en el New York Times, en el que realizan un fantástico repaso de la vida de Dennis Ritchie, pero resulta interesante comprobar que algunas grandes empresas Open Source también tienen palabras de respeto por una verdadera leyenda de la informática.
Es el caso de Red Hat, que recientemente publicó en su sitio web un elegante homenaje a Ritchie:
Con los corazones tristes la comunidad de Red hat lamenta la muerte del pionero de la informática Dennis Ricthie MacAlistair. Dennis Richie fue el diseñador principal del lenguaje de programación C y co-desarrollador del sistema operativo Unix, en estrecha colaboración con Ken Thompson, su antiguo colaborador de Bell Labs.
Muchos de nosotros estamos orgullosos por nuestro papel en el sistema operativo Unix mucho antes de la aparición de Linux. Para el mundo Unix, Ritchie y Thompson fueron tan influyentes como Linus Torvalds lo es hoy para la comunidad Linux. Los descendientes directos y “espirituales” de Unix y C son incontables, pero incluyen a Linux, Android, Mac OS X, iOS, JAvaScript, C++, la genialidad de Internet y todo un planeta de desarrolladores. El principal impacto de Unix no está solo en la elegancia de su código sino en la cultura de compartir el trabajo en toda la industria y las instituciones académicas, algo que se convirtió en el sello distintivo de Unix. [...]
Muchos de nosotros literalmente crecimos a la sombra técnica de Dennis y todavía tenemos su libro, “The C Programming Language”, que escribió junto a Brian Kernighan y al que más tarde todo el mundo se referiría como K & R. Sigue siendo una fuente de inspiración y de ayuda práctica para los programadores hoy en día.
La mayoría de lo que hacemos está fuertemente influenciado por las increíbles contribuciones de Dennis, tanto en el terreno técnico como en su papel como fundador del concepto de desarrollo comunitario. En Red Hat contemplamos su legado con admiración y reverencia”.
Un fantástico homenaje que todos rendimos a un mito de la computación moderna. Bien hecho, Red Hat.
Fuente: MuyLinux
El abogado de Google Tim Porter, afirmó en unaentrevista con el San Francisco Chronicle que Microsoft abusa del sistema de patentes, demandando a los competidores “cuando sus productos dejan de tener éxito en el mercado, cuando son marginalizados, como está sucediendo ahora con Android”.
“Usan su gran portafolio de patentes para conseguir ingresos del éxito de los productos de otras compañías”, agregó Porter. De hecho, Fabricantes como HTC ySamsung ya pagan una cantidad a Microsoft por cada dispositivo con Android que venden, debido a las patentes. El hecho ha llevado a especular que Android termina saliendo más caro a los fabricantes que optar por ponerle Windows Phone 7 a los equipos. Google ya alegó anteriormente que Microsoft está en una campaña contra Android.
Según Microsoft, el pago de royalties por patentes es parte natural de la manera en que ha evolucionado la industria, pero Google no está de acuerdo. “Microsoft tenía nuestra edad cuando obtuvo su primera patente de software. No creo que experimentaran este tipo de litigios en un periodo en que estaban perturbando el orden establecido. Así que no creo que sea algo históricamente inevitable”, dijo Porter.
Por supuesto, cabe considerar también que las patentes de software en Estados Unidos comenzaron a otorgarse en la década de 1980, así que antes de eso no existía este tipo de problemas. Ya en esa época el mismo Bill Gates estaba preocupado por el tema, escribiendo en 1991 que “la industria se congelaría completamente” si se hubiesen aceptado las patentes de software cuando comenzó el desarrollo del mismo. Gates expresó preocupación respecto a que “alguna gran empresa patentará una cosa muy obvia”, que permitiría a la compañía “llevarse cuanto quisiera de nuestras ganancias”.
Parecen preocupaciones conocidas hoy al otro lado, en Google, predichas 20 años antes. Consultado sobre si deberían desaparecer las patentes de software, Porter no estuvo completamente de acuerdo, señalando que el sistema debería usar más sentido común para decidir qué es patentable. También las multas deberían ser más razonables para reducir los incentivos a demandar por cualquier cosa, señaló.
“El sistema actual está roto”, dijo Porter, agregando que “hubo un periodo de 10 a 15 años en que la entrega de patentes de software fue muy poco estricto”.
Fuente: Fayerwayer
Internet Caracas 2011, la Feria de la Tecnología de la Información celebrada en la Plaza del Rectorado de la UCV, “Arq. Carlos Raúl Villanueva”. Este evento reunió a las mejores empresas del ramo así como institutos de educación superior y ONG’s entre ellas: Digitel, Cantv, Fundación Telefónica, Síragon, Microsoft, El Nacional, Conatel, La Tele, Action Learning Group, Lourtec, GData, Copred entre otras.
Los días 20, 21 y 22 de Octubre, Ubuntu Venezuela hizo presente con su grupo de colaboradores, compitiendo con los equipos de ultima generación de Síragon, dispositivos y software de Microsoft, periódicos y revistas de el Nacional y las bellas promotoras de Digitel, atrayendo a gran parte del publico que asistió a la expo, explicando las bondades del Software Libre, y en especial de Ubuntu. Se repartieron numerosos CD’s y DVD’s de las diferentes versiones del Sistema Operativo basado en GNU/Linux, así como material informativo sobre la comunidad y la forma de participar e ingresar a ella.
Gracias al Sr. Esteban Oria, Organizador del Evento, Ubuntu-ve pudo participar en este gran evento de difusión de tecnología y así dar a conocer al público asistente la alternativa del Software Libre.
El equipo de Ubuntu-ve que estuvo activo durante esos 3 días:
Jenner Fuentes (unknown), Laura Delgado (L0L1T4), Daniel González (DaniGO83), Nelson Delgado (nejode), Emanuel Torres (Lord_System), David Rondón (Emerling), Jaime Escobar, Rolando Blanco (rolando-ve), y su servidor, Cesar Silva (cmsv20). Tuvimos también refuerzos locales, como fué Samuel “el biólogo geek”… ¡gracias a todos ellos!
A continuación el vídeo de la expo:
Algunas fotos:
Hasta el día de hoy, una de las características de Ubuntu era que esta distribución podía instalarse en casi cualquier ordenador. Una ventaja que en las ultimas versiones está cambiando de rumbo, ya que estas ultimas distribuciones están más orientadas en aprovechar el potencial de los nuevos componentes de los equipos de los que disponemos hoy en día.
Por ejemplo, para hacer funcionar el shell Unity con todo su potencial necesitamos tener aceleración 3D en nuestras tarjetas de vídeo. Una pregunta muy recurrente en todos los foros es si un equipo más viejo puede funcionar bien con Ubuntu 11.10.
La respuesta es sencilla, solo tienes que ejecutar una orden en la consola de comandos o terminal para saber si el sistema soporta la última versión de Ubuntu junto a Unity.
/usr/lib/nux/unity_support_test -p
Si tienes un resultado positivo como el anterior, tu ordenador es completamente compatible con Ubuntu Oneiric.
Otra opción es dirigirnos hasta esta pagina y comprobar lo componentes compatibles.
Como era de esperarse turpial 1.5 ya se encuentra en los repositorios oficiales de Ubuntu (Universe), solo necesitas tener instalado Ubuntu 11.10 y desde la consola o desde el centro de software hacer los respectivos pasos para su instalación. Acá dejo un par de Screenshot.
LARGA VIDA PARA TURPIAL
El creador de Linux cuenta cómo en dos décadas su invención pasó de ser el corazón de un sistema operativo abierto para convertirse en un amigable entorno de escritorio y en el corazón de Android, el sistema operativo de Google que está teniendo un éxito impresionante en celulares, tablets, etc.
–Se cumplen 20 años del nacimiento de Linux, ¿cuál es la fecha exacta de su creación?
–Bueno, para mí obviamente no hubo una fecha particular, ya que estuve trabajando en esto bastante tiempo antes de que fuera liberado. Sin embargo, pienso que cualquiera de las fechas que están siendo mencionadas son razonables. Así que dependiendo de cómo se cuente, puede haber tres fechas diferentes. La que yo creo más relevante es 17 de septiembre de 1991 que fue cuando hice la versión linux-0.01 de archivos compilados y la subí a un sitio público, ftp.funet.fi. Sin embargo, de hecho nunca anuncié públicamente el lanzamiento de la versión 0.01 (simplemente envié e-mails a unas pocas personas en privado), así que por esa razón, otras dos fechas tienden a ser mencionadas también: el 5 de octubre fue la primera vez que anuncié la liberación de Linux públicamente (el anuncio “se acuerdan de aquellos bellos días de minix-1.1 cuando los hombres eran hombres y escribían los propios drivers de sus aparatos?” de Linux-0.02 en el minix newsgroup). Y algunos cuentan el 3 de julio, porque aunque yo no estaba listo para publicar nada en aquel entonces, es la fecha de mi primera mención pública de haber estado trabajando en el proyecto. Así que es cuestión de gusto. Personalmente, querría tender a usar el 17 de septiembre como fecha de nacimiento.
–¿Alguna vez pensó que Linux podía convertirse en algo tan grande?
–Obviamente no. Al mismo tiempo, casi todo el crecimiento fue muy gradual, así que no hubo jamás una sensación de gran sorpresa en algún momento en particular. Sólo mirando hacia atrás, uno llega a ese sentimiento de “bueno, esto funcionó mucho mejor de lo esperado”.
–¿Cree que Linux tuvo un sentido político, fue una contribución social o su mérito es simplemente productivo?
–Creo que tiene todas esas temáticas para diferentes personas. Personalmente, lo hice (y todavía lo hago) por mis propias razones personales. Pienso que es divertido e interesante, y quería un sistema operativo para mi uso personal. El hecho de que otras personas hayan ayudado, y que estas tengan diferentes razones para ayudar (yendo de los que simplemente quieren hacer dinero a quienes tienen razones sociales o motivaciones políticas) es interesante, pero esas razones no son aún así los motivos por los que yo hago Linux. Por supuesto, el hecho de que otra gente esté implicada con entusiasmo, y el hecho de que Linux hace una diferencia para tanta gente, ayuda a motivarme a mí también. Disfruto trabajando en Linux por su propio bien, pero obviamente disfruto el hecho de que es un gran proyecto que ha tenido un gran impacto en todo el mundo.
–¿Qué siente al tener su nombre asociado a un producto usado por millones de personas alrededor del mundo, aun sin saber que se trata de usted?
–Es grandioso, por supuesto. Todos queremos sentirnos relevantes, y pensar que estamos haciendo una diferencia en este mundo. Tener un trabajo donde uno se siente productivo, y saber que el trabajo que uno hace “importa” es un gran desafío.
–¿Cuál es el estado actual de Linux: cuántas líneas de código tiene, cuánta gente trabaja?
–La cantidad de gente es difícil de estimar. Es fácil dar números en bruto (unas mil personas tienen créditos como autores en cada liberación del kernel en los logs de control del código), ¿pero eso qué significa? Algunas de esas personas realizan aportes triviales de una línea, otros escriben miles de líneas de código. ¿Pero qué hay de toda esa gente que hace testeos y otros soportes? Mientras tanto, en relación con la cantidad de líneas de códigos, el actual árbol de fuentes del kernel tiene alrededor de 14 millones de líneas. No todo eso es “código”, obviamente, eso incluye todos los comentarios, la documentación, la construcción de la infraestructura, y algunas herramientas de código también. Casi la mitad de eso son drivers, un gran pedazo de eso es arquitectura de soporte para las más de 20 arquitecturas que apoyamos, y tenemos más de 60 archivos de sistemas diferentes, aunque la mayoría de la gente usa uno o dos. Así que de las 14 millones de líneas de código del kernel, muchas de esas características no afectan a la mayoría de los usuarios. El corazón del kernel es mucho más chico. Pero se puede contar de otra manera también: ¿qué es Linux? No es necesariamente sólo una cuestión de kernel, sino que es algo relacionado con todos los proyectos que hay alrededor, algunos de los cuales no son específicos de Linux, sino que son usados en otros sistemas operativos también. Así que es muy difícil dar un simple número de cualquier cosa.
–¿Cuáles son los principales desafíos que tiene Linux?
–Para el kernel, uno de los temas más grandes es simplemente dar soporte de hardware. Darle soporte a todo el hardware que anda dando vueltas por ahí es a lo que más tiempo y esfuerzo le dedicamos en estos momentos. Al mismo tiempo, hemos tenido muchos desafíos en el nivel de mantenimiento también. Es la cuestión de cómo trabajar juntos en una comunidad débilmente unida, construyendo una infraestructura (sólo organizando el código fuente) para hacer posible el trabajo en conjunto. Algunas de estas herramientas (como el proyecto Git para mantener el código fuente) son más cuestión de convivir con una comunidad etérea, mucho de los desafíos simplemente tiene que ver con construir los links sociales entre la gente para hacer posible que trabajen juntos.
–¿Quienes son los socios principales?
–La selección de las palabras que usted hace es extraña. Hay mucha gente con la que trabajo de manera muy cercana y en la que confío personalmente. Ellos tienden a trabajar en muchos empresas de tecnología, que están involucradas con Linux. Pero trabajo con ellos simplemente como personas, no como “representantes de sus compañías”. Así que confío en ellos personalmente, no porque ellos trabajen en tal o cual compañía que trabaja en algún tema particular. Obviamente, hay muchas compañías que han sido muy útiles ayudando a soportar Linux. Ellos hacen diferentes cosas, tienden a concentrarse en áreas diferentes, y todo esto no tiene que ver sólo con escribir código. Además de los ingenieros con los que trabajo, las empresas que hacen marketing, hacen chequeo de errores, soporte de usuario. Todo es importante. Y no voy a nombrarlos ni individualmente ni a través de sus compañías, porque no estaría en condiciones de decir quién es más importante que el otro: eso depende de tu interés y tu uso.
–¿Cuál es el principal enemigo de Linux?
–No pienso de esa manera. Hago Linux por mis propios propósitos positivos, y cuando comparo contra algo en particular, es contra nosotros mismos. Quiero mejorar Linux para que sea mejor de lo que es hasta ahora, no para competir con nadie más. Yo solía hacer chistes sobre Microsoft, pero realmente no era sobre ellos, o sobre cualquier otra compañía tecnológica.
–¿Pero las patentes privadas, por ejemplo, no son un enemigo del movimiento “open source”?
–Ahh, sí. Las patentes son un problema. Muchas patentes son totalmente ridículas, pero pelear contra ellas es complicado y costoso. La buena noticia es que la mayoría de las compañías también las odian, así que hay una esperanza de que el sistema cambie, o al menos se modifique un poco.
–¿Qué distribución de Linux recomienda?
–Personalmente, suelo usar Fedora, pero la palabra importante es “suelo”. Se debe a una serie de razones históricas azarosas. Me preocupo por programar el corazón, así que para mí una distribución es simplemente una manera de tener una nueva máquina para que sea útil. No me preocupo demasiado porque voy a reemplazar las partes de las que realmente me ocupo en profundidad. Se trata del kernel, de git, e históricamente algunos otros proyectos si son necesarios. La distribución recomendada realmente termina siendo una cuestión de qué uso se le da en cada caso. Se usa Android para teléfonos, Ubuntu para la curva baja de aprendizaje, y otras distribuciones personalizadas, lo cual dependerá de uno. Para la mayoría de la gente que anda por ahí afuera, la mejor distribución termina siendo la que se usa alrededor de la gente que quiere usar Linux, de esa manera puedes compartir experiencias y aprender de otros.
–¿No cree que Ubuntu va demasiado rápido en las actualizaciones y a veces puede ser contraproducente?
–No lo creo así. Uno quiere distribuciones de vanguardia, tratar nuevas cosas, de la misma manera que uno quiere distribuciones estables que se quedan obsoletas por un largo tiempo porque no quieren mover el bote. Como soy una persona que viene del mundo técnico, creo que las distribuciones de vanguardia son mucho más interesantes, claro. Y para muchos usuarios es la manera correcta de proceder también. Uno tiene acceso temprano a nuevas características y capacidades. Por supuesto, esto viene con los bordes afilados, que provienen de la cuestión de ser brillante y estar en la novedad, así que alguna gente va a preferir definitivamente un acercamiento más tranquilo.
–¿Qué entorno de escritorio debería usarse?
–No hay un “debería”. Es una cuestión de preferencias personales y a qué estás acostumbrado. Tuve una experiencia muy mala con gente que desarrolló un escritorio que pensó que podía cambiar el mundo. Me alejé de KDE cuando ellos hicieron su gran cambio a KDE-4. Y ahora me estoy alejando de Gnome-3 por la misma razón. El escritorio, más que cualquier otra cosa, es algo en relación con lo que uno está acostumbrado. Esta es obviamente la razón por la cual el mercado de los “escritorios” en general es tan difícil de cambiar.
–¿El término “open source” deja la puerta abierta para dejar entrar software propietario al kernel Linux?
–No. “Open source” es mucho más sobre no ser propietario. Esta es la cuestión central de la palabra “open”.
–¿Qué ideología tiene Linux?
–No creo que haya “una” ideología. No creo que debería haber una ideología. La parte importante de eso es la palabra “una”: creo que puede haber “muchas” ideologías. Yo lo hago por mis propias razones, otra gente lo hace por sus razones. Creo que el mundo es un lugar complicado, y la gente es un animal interesante, que hace cosas por razones complejas. Por ello no creo que debería haber “una” ideología. Es realmente refrescante ver a personas trabajando en Linux porque ellos creen que pueden hacer del mundo un lugar mejor distribuyendo tecnología y haciéndola disponible para la gente de manera más amplia. Muchos creen que el código abierto es una buena manera de hacer eso. Esa es “una” ideología. Creo que es una gran ideología. No es realmente el motivo por el cual yo empecé a hacer Linux, pero me llena de emoción ver cómo se usa Linux en ese sentido. Pero también pienso que es genial ver a todas las empresas comerciales que usan código abierto simplemente porque es bueno para sus negocios. Esta es una ideología totalmente diferente, y creo que es perfectamente una buena ideología también. El mundo sería un lugar mucho peor si no tuviéramos compañías haciendo cosas por dinero. Así que la única ideología que yo realmente desprecio y me desagrada es la clase de ideología que trata de excluir a las otras. Desprecio a la gente cuya ideología es sobre “la única verdadera ideología”, y para la que el que no sigue este particular set de guías morales es un “diablo” o está “equivocado”. Se trata de gente con mente pequeña y estúpida, para mí. De tal manera que la parte importante sobre el código abierto no es la ideología, es que cualquiera puede usarla para sus propias necesidades y por sus propios motivos. La licencia de copyright está ahí para mantener esa apertura viva, y para asegurarse de que el proyecto no se fragmente entre personas que esconden sus mejoras uno de otro y tienen que reimplementar los cambios que otros hacen, pero no está allí para cumplir con alguna ideología.
–¿La crisis internacional ha sido una oportunidad de crecimiento para el movimiento de código abierto?
–No querría decirlo así. Creo que en algunos casos existen tiempos difíciles para mostrar las razones para hacer algo (la expresión “la necesidad es la madre de las invenciones” es sobre cómo la necesidad y los tiempos difíciles pueden ser una buena oportunidad para las nuevas ideas y nuevas cosas). Pero al mismo tiempo, realmente pienso que los desarrollos más reales ocurren sin una crisis. Así que ahora, en tiempos de recesión económica mundial, muchas compañías están migrando hacia Linux y el código abierto porque no pueden pagar los costos de las licencias, y cuestiones así. Pero al mismo tiempo, si miramos al momento anterior de la crisis, la gente estaba usando Linux de maneras novedosas y excitantes, también.
–¿Cree que el fenómeno de Android, el sistema operativo de Google para celulares, es otro ejemplo del poder del software libre?
–Absolutamente. La noción de que uno puede tomar software de código abierto, y hacer cosas con él que jamás fueron planeadas por sus creadores originales, y usarlas de maneras sorprendentes es realmente la idea central del código abierto. Android es un buen ejemplo de cómo Linux –de la cuál la mayoría de la gente pensó que éramos simplemente un sistema operativo para servidores hace apenas diez años– ahora también nos piensa como sistema operativo para celulares. Y eso es exactamente porque la gente pudo usar el software y hacer sus propias implementaciones.
–¿Qué piensa de la notebook Chromebook de Google? ¿No es irónico que el software de código abierto haya hecho un sistema que deja al usuario “esclavo” de una sola compañía?
–Pero usted tiene una visión muy negativa del mundo, ¿no…?
–No, no es una visión negativa… Simplemente soy periodista, y le hago preguntas.
–Hey, buena parte de mi familia es periodista (mi mamá, mi papá, mi tío y mi abuelo). No creo que sea necesario ser pesimista para ser periodista.
–¿Pero no es irónico?
–No estoy seguro hacia dónde va Chrome. Pero al mismo tiempo es muy claro (simplemente mirá los teléfonos celulares y las tabletas) que la mayoría de los “no-techies” no quieren una computadora de uso general. Hay una gran cantidad de gente que realmente no quiere hacer el mantenimiento de su propia computadora, pero quiere acceder a las cuestiones más comunes, como la navegación por Internet, el e-mail, procesador de textos, administración de fotos, etcétera. Y aunque las tabletas parezcan muy sexies actualmente, creo que mucha gente sólo quiere el teclado y el mouse. Escribir cosas en una tableta realmente no es muy cómodo. Así que creo que Chromebook tiene sentido en esa clase de área de consumo. ¿Por qué va a convertir a la gente en “esclavos”? Es una cuestión de conveniencia. ¿Es uno esclavo de la electricidad simplemente porque uno depende de ellos, y les ha pagado a ellos por hacer que la electricidad esté disponible?
–¿Cree que el hecho de que muchos desarrolladores que hacían el programa OpenOffice para escribir se separaran del proyecto para crear LibreOffice (a eso se le denomina “fork”) demuestra la fuerza del movimiento de código abierto y la “dictadura” de las comunidades, o es un caso excepcional?
–De hecho creo que OpenOffice es otro ejemplo en una serie de patrones encadenados donde la gente trata de “controlar” un proyecto demasiado y este eventualmente se rompe porque el “partido” controlante no estaba en sintonía con los usuarios. El paso de OpenOffice a Oracle y el apriete de ese control fue lo que lo rompió completamente, hubo rumores durante años la forma en que OpenOffice había sido desarrollado. Y no, no creo que es un caso excepcional de ninguna manera. Muchos proyectos han estado en esta clase de situación y lo que termina pasando es que cuando el problema se vuelve demasiado agudo, alguien hace un “fork” del proyecto (toma un código libre y hace una versión con un nombre nuevo).
Es un paso grande y doloroso, y los forks no siempre triunfan, pero definitivamente ocurren. Y algunas veces el fork termina siendo temporal, pero es un evento que le muestra al grupo original que ellos no pueden ignorar otro tipo de presiones. En esos casos los forks se vuelven hacia atrás y eso generalmente involucra una apertura del corazón del grupo desarrollador. Y en algunos casos el fork se vuelve una amplia brecha que nunca cierra, o por razones técnicas (el cambio ha sido tan grande como para volver atrás), o mayormente porque los dos proyectos tienen diferentes puntos de vista hacia dónde ir. XEmacs versus GNU emacs es por lejos el más conocido ejemplo histórico de eso, pero muchos proyectos han atravesado esa fase. Y creo que los forks son algo bueno. Es lo que mantiene a la gente honesta en el mundo del código abierto. Cualquier persona que mantiene un proyecto de código abierto sabe que necesita mantener su mente abierta porque de otras maneras alguien más puede simplemente venir y hacer un “fork” de su proyecto. Así que un fork puede ser muy mordaz y doloroso, pero creo que es parte de todo el modelo del open source.
–¿Linux se mantendrá con la licencia GPLv2 o migrará hacia GPLv3?
–Oh, Linux se mantendrá en la versión GPLv2.
–¿Cómo es su trabajo diario actualmente?
–Escribo muy poco código en estos días. Leo e-mails, combino códigos de otros, discuto cambios y le digo a la gente por qué no voy a combinar su código. Así que el 99 por ciento de lo que hago tiene que ver con comunicación, y con mantener el repositorio central del código fuente del kernel, sin realmente programar yo mismo. Hago algunos cambios, y en cada liberación de código suele haber varios comentarios escritos por mí (además de los cientos de comentarios combinados que hago), pero no es una gran cantidad de código en un sentido real.
–¿Cuándo sale la versión kernel 3?
–Estoy considerando seriamente liberar la próxima versión como 3.0, en parte por toda esta cuestión de los 20 años de aniversario, pero también porque los números están haciéndose cada vez más grandes: la versión 2.6 se ha ido agrandando tanto, y la 39ª parte de la versión actual es un número entero demasiado difícil de recordar.
–¿Cuáles son las compañías de hardware más reacias a darle soporte a Linux?
–La mayoría de las compañías de hardware están dándole soporte a Linux. Pero muchas de ellas no tienen buena documentación (y lo más importante, no tienen una tradición de escribir documentación pública de ningún tipo) y muchas de ellas todavía están con esa postura de quedarse sentadas encima de su propia “valla”. Muchas compañías parecen especialmente reacias. Nvidia, en el mundo de las PCs, ha sido un problema, como lo fueron históricamente los fabricantes de chips wireless. La gente del mundo wireless pareciera haberse rendido, pero los fabricantes de chips gráficos siguen siendo un problema. Así que el mundo de Linux es generalmente problemático para encontrar buenos drivers 3D acelerados. ¿Y por qué? Quién sabe. Tal vez tienen miedo de que se demuestre que alguna vez les han robado la propiedad intelectual a alguien, y que al hacerlo público se conozca y sean demandados. Realmente no sé el motivo. Esta ha sido mencionada como una de las posibles razones, por tener el código cerrado y el hardware cerrado. Otra típica razón, sobre todo porque tienen el código cerrado, es que esté tan mal hecho y lleno de “bugs” que estén demasiado avergonzados para mostrarlo.
–¿Finalmente, podría usted sentarse junto a Richard Stallman –el creador de la Free Software Foundation, y del concepto de software libre– para limar diferencias, o éstas ya son a esta altura irreconciliables?
–Oh, me he encontrado con RMS muchas veces y tenemos ideas demasiado diferentes sobre cómo deberían hacerse las cosas. El está mucho más concentrado en toda la cuestión de “una ideología” sobre cómo deberían hacerse las cosas. Y yo estoy en contra de eso.
–¿Por qué cree que la gente usa poco el término GNU para hablar de Linux?
–Yo nunca usé el nombre GNU. Linux nunca fue un proyecto de la Free Software Foundation, y la FSF jamás tuvo nada que ver con él. La mayoría de las herramientas no son GNU, tampoco, aunque el compilador GNU C fue y es un gran invento. Así que el término GNU/Linux nunca tuvo demasiado sentido. Habiendo dicho eso, nunca pensé que la gente no podría llamarlo de la manera que quiera. La mayoría de las distribuciones le dan al sistema su propio nombre: Fedora, SuSE, Ubuntu, Android, Mandriva, la lista sigue. Así que si la FSF quiere llamarlo GNU/Linux, ¿por qué debería preocuparme? No tiene mucho más sentido que llamar así a una especie de sombrero, después de todo.
En este segundo post “Conociendo Audacity” veremos las partes básicas de la interfaz del editor de audio libre, mostrando cada una de las secciones que la conforman:
Transport Toolbar o Herramientas de Reproducción
La barra de herramientas de reproducción tiene botones para controlar la reproducción y grabación.
Meter Toolbar o Herramienta Medidora
La barra de herramientas de medidor muestra la amplitud de audio que se reproduce o registra en el proyecto. Es una manera fácil de ver si el audio está recortado , lo que resulta en distorsión.
Tools Toolbar o Barra de Herramientas
La barra de herramientas le permite elegir diversas herramientas para ajustar el volumen de selección, zoom y cambio de tiempo de audio.
Device Toolbar o Herramientas de Dispositivos
La barra de herramientas de dispositivos proporciona una forma sencilla de seleccionar la combinación de la interfaz de host y el dispositivo de sonido que se utilizará para la reproducción y grabación, sin necesidad de abrir las Preferencias de dispositivos. Esta barra de herramientas puede cambiar de tamaño con el manejador de arrastre.
Mixer Toolbar o Herramienta Mezclador
La barra de herramientas Mezclador nos permite el control de volumen de la reproducción y el volumen de grabación junto con la Meter Toolbar o Herramienta Medidora .
Transcription Toolbar o Herramienta de Transcripción
La barra de herramientas de transcripción le permite reproducir archivos de audio a una velocidad más lenta o más rápida de lo normal, afectando también el tono . Más lento que la velocidad normal puede hacer que sea más fácil de transcribir el habla o letras de canciones.
Edit Toolbar o Herramientas de Edición
Estas herramientas realizan las mismas funciones que las accesibles a través del menú Edición , menú Ver , menú de pistas y atajos de teclado .
Selection Toolbar o Herramientas de Selección
La barra de herramientas de selección incluye la Frecuencia del Proyecto y Ajustar a los controles. También le permite colocar con precisión la posición del cursor o la región de selección sin tener que hacer clic o arrastrar en la forma de onda con el ratón, y sin tener que acercarse primero para encontrar el punto exacto.
La línea de tiempo muestra una línea horizontal por encima de las pistas para medir el tiempo de cero (el inicio de la pista). En función de zoom de la regla puede abarcar minutos de audio o dar un “close up” vista de unos pocos segundos o fracciones de segundo.
Tracks o Pistas y Panel de Pistas
Todo lo que se agrega a su proyecto será colocada dentro de un contenedor de la pista, por debajo de la línea de tiempo del proyecto.
* De esta forma y siguiendo los link de cada parte de nuestro editor de audio (Audacity), hemos visto las partes básicas que lo componen.
En el siguiente Posts estaremos descubriendo mas de este fabuloso Editor de Audio Libre.
Recomendado para todas aquellas personas que quieran realizar “podcast” para la Radio Online de Ubuntu Venezuela, con el podremos crear y editar noticias, documentales, debates y entrevistas, etc.
¿No sabes qué es un Podcast? Para mayor información haz clic: http://es.wikipedia.org/wiki/Podcasting
¿Qué es Audacity?
1) Audacity es un editor de audio libre, fácil de usar y multilingüe para Windows, Mac OS X, GNU/Linux y otros sistemas operativos.
Características:
Puede usar Audacity para:
Grabar audio en vivo.
Convertir cintas y grabaciones a sonido digital o CD.
Editar archivos Ogg Vorbis, MP3, WAV y AIFF.
Cortar, copiar, unir y mezclar sonidos.
Cambiar la velocidad o el tono de una grabación.
Y mucho más. Vea la lista completa de funciones a continuación:
Grabar
Audacity puede grabar audio en directo usando un micrófono o un mezclador, así como digitalizar grabaciones de cintas de cassette, discos de vinilo y minidiscs. Con algunas tarjetas de sonido puede incluso capturar streaming de audio.
Grabar de un micrófono, la línea de entrada u otras fuentes.
Crear pistas sobre otras ya existentes para crear grabaciones multipista.
Grabar hasta 16 canales a la vez (requiere hardware multicanal).
Los medidores de niveles pueden monitorizar el volumen antes, durante y después de la grabación.
Importar y exportar
Importar archivos de sonido, editarlos y combinarlos con otros archivos o nuevas grabaciones. Exportar grabaciones en varios formatos de sonido.
Importar y exportar archivos WAV, AIFF, AU y Ogg Vorbis.
Importar sonido en formato MPEG (incluyendo archivos MP2 y MP3) con libmad.
Exportar MP3s con el codificador opcional LAME.
Crear archivos WAV o AIFF para almacenarlos en CD de sonido.
Importar y exportar todos los formatos compatibles con libsndfile.
Abrir archivos de sonido “crudos” (sin cabeceras) mediante el comando “Importar Raw”.
Nota: Audacity no es compatible con los formatos WMA, AAC, ni la mayoría de los demás formatos de archivo propietarios o restringidos.
Edición
Edición sencilla mediante cortar, copiar, pegar y borrar.
Utiliza ilimitados niveles de deshacer (y rehacer) para volver a cualquier estado anterior.
Rápida edición de archivos grandes.
Edita y mezcla un número ilimitado de pistas.
Utiliza la herramienta de dibujo para alterar cada punto de muestro.
Desvanece el sonido suavemente con la herramienta “envolvente”.
Efectos
Cambiar el tono sin alterar el tempo y viceversa.
Eliminar ruidos estáticos, silbidos, tarareos u otros ruidos de fondo constantes.
Alterar las frecuencias con la ecualización, filtros FFT y amplificar los bajos.
Ajustar los volúmenes con el compresor, amplificar y normalizar los efectos .
Otros efectos incluídos: Eco, Fase, Wahwah , Inversión .
Calidad de sonido
Graba y edita muestras de 16 bits, 24 bits y 32 bits (de coma flotante).
Graba hasta un máximo de 96 kHz.
Las frecuencias de muestreo y formatos son convertidos mediante un proceso de alta calidad.
Mezcla pistas con diferentes frecuencias de muestreo o formatos y Audacity los convertirá automáticamente en tiempo real.
Plug-ins
Añada nuevos efectos con los plug-ins LADSPA.
Audacity incluye algunos plug-ins de ejemplo creados por Steve Harris.
Cargar plug-ins VST para Windows y Mac, con el Activador VST (opcional).
Crear nuevos efectos con el lenguaje de programación Nyquist incluido.
Análisis
Modo espectrógrafo para visualizar frecuencias.
Comando “Análisis de espectro” para obtener un análisis detallado de las frecuencias.
Libre y multi-plataforma
Con una Licencia Pública General de GNU (GPL). http://audacity.sourceforge.net/about/license
Corre bajo Mac OS X, Windows y GNU/Linux.
2) Instalación: En Ubuntu vamos al Centro de Software de Ubuntu, escribimos “Audacity” en el recuadro de búsqueda y le damos clic en “instalar”.
Para otros Sistemas Operativos o Distribuciones de Linux haz clic: http://audacity.sourceforge.net/download/linux
3) Aplicación ya instalada:
Manejo y uso de la aplicación en el siguiente Post de Audacity.Es verdaderamente impresionante. Hay que verlo para creerlo. No sé si es porque he pasado demasiado tiempo en éste mar de libertades que es el software libre, que me impresiona en sobremanera lo que dice el texto de la licencia de uso de Microsoft Windows.
Para éste artículo, les traigo extractos de la licencia de uso de Windows 7 (EULA – End User License Agreement),que he considerado llamativos. Pueden encontrar la versión completa acá.
SÓLO UN USUARIO A LA VEZ Y MÁXIMO DOS PROCESADORESSECCIÓN 2: DERECHOS DE INSTALACIÓN Y USO
a. Una Copia por Equipo. Podrá instalar una copia del software en un equipo. Ese equipo será el “equipo licenciado”.
b. Equipo Licenciado. Podrá utilizar simultáneamente el software en hasta dos procesadores del equipo licenciado. Salvo dispuesto de otro modo en estos términos de licencia, no podrá utilizar el software en ningún otro equipo.
c. Número de Usuarios. Salvo dispuesto de otro modo en estos términos de licencia, el software no podrá ser utilizado por más de un usuario a la vez.
d. Versiones Alternativas. El software puede incluir más de una versión, por ejemplo de 32 bits y de 64 bits. Sólo podrá instalar y utilizar una versión en un momento dado.
SECCIÓN 7: SERVICIOS BASADOS EN INTERNET
b. Uso de la Información. Microsoft podrá utilizar la información del equipo, la información sobre aceleradores, la información de sugerencias de búsqueda, los informes de errores y los informes de código malintencionado para mejorar el software y los servicios proporcionados. También podremos compartirlos con otros, como proveedores de software y hardware, quienes podrán utilizar la información para mejorar el funcionamiento de sus productos con el software de Microsoft.
USTED PAGA POR NADASECCIÓN 8: ÁMBITO DE LA LICENCIA
El software se cede bajo licencia y no es objeto de venta. El presente contrato le otorga solamente algunos derechos de uso de las características incluidas en la versión del software licenciado. Microsoft se reserva todos los demás derechos. A menos que la ley aplicable le otorgue más derechos a pesar de esta limitación, sólo podrá utilizar el software tal como se permite expresamente en el presente contrato. Al hacerlo, deberá ajustarse a las limitaciones técnicas del software que sólo permiten utilizarlo de determinadas formas. No podrá:
Resumen de las características de la EULA
Vamos a compararlo ahora con la GPL, la licencia de Software Libre:
¿Con cuál te quedas?
Via : http://www.huntingbears.com.ve